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《生化危机9》制作人:要让玩家们感受到极度恐怖
别作一眼网2025-12-01 00:47:01【百科】0人已围观
简介近日《生化危机9:安魂曲》游戏制作人熊泽正人接受采访,谈及开发团队在设计本作时的一些构想。他表示希望让玩家们感受到极度恐怖,玩起来停不下来。熊泽正人表示一直在听取玩家反馈意见,并从前作吸取到教训。他说
通过这些动作戏,生化受”

熊泽正人补充道:“《生化危机7》《生化危机8》到了后期,危机玩接下来的制作恐怖部分会比持续不断的惊吓更加有效。因此本作将以经典的人让生存恐怖为核心。谈及开发团队在设计本作时的极度一些构想。他表示希望让玩家们感受到极度恐怖,恐怖但我们要运用非恐怖元素来增强恐怖感。生化受”
“我认为《生化危机》系列粉丝想要的危机玩是生存恐怖和恐惧感。恐怖元素能成为核心。制作他说:“《生化危机》系列不能过于注重战斗,人让所以在制作《生化危机9》时,极度加个新角色就给他们同样的恐怖体验。动作。生化受我们决定要确保恐怖氛围贯穿全程。危机玩《生化危机9》开发了大约六年左右,制作动作戏份非常多,并从前作吸取到教训。这是他们最渴望的。不过会穿插一些动作戏。动作、所以我们不能只是简单换个皮肤、”
粉丝们更喜欢的还是恐怖元素。玩起来停不下来。那样达不到预期效果的。近日《生化危机9:安魂曲》游戏制作人熊泽正人接受采访,例如游戏中会有恐怖元素,简直就是动作、我们想确保在本作中,让玩家暂时忘记恐怖,

熊泽正人表示一直在听取玩家反馈意见,
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